Video-Schiedsrichter waren in der Saison 2018–2019 ein entscheidendes Element und haben bisher 42 Tore für ungültig erklärt, die Real Madrid regelmäßig geschossen hätte. Laut den von MisterChip veröffentlichten Daten
Der erste Fall auf der Liste ereignete sich im Spiel zwischen Real Madrid und Villarreal. In der zweiten Halbzeit erzielte Vinicius Junior ein Tor, das der damalige Feldschiedsrichter Isidro Díaz de Mera ohne die Hand zu heben vergab. Allerdings erkannte VAR-Schiedsrichter Alejandro Muñiz ein früheres Foul, als der Stürmer Nathan Saliba an den Haaren packte. Nach der Überprüfung wurde das Tor annulliert und es fiel nicht das von Real angestrebte 2:0. Diese Episode zeigt, wie VAR Entscheidungen korrigiert hat, die, wenn sie nicht überprüft worden wären, das Ergebnis von Spielen verändert hätten.
Seit der Einführung des VAR musste der Bildschirmschiedsrichter in 42 Fällen die ursprünglich an Real Madrid vergebenen Tore annullieren. Berechnet man den Durchschnitt, sind es fast fünf Tore pro Saison, die ohne Video-Schiedsrichter gültig gewesen wären. Im Gegensatz dazu sind Atlético und Villarreal mit jeweils 22 die am häufigsten nicht anerkannten Tore sowie ein Trio von Vereinen (Celta, Real Sociedad und Sevilla) mit 20. Der FC Barcelona belegt mit 19 nicht anerkannten Toren den siebten Platz, 23 mehr als Real Madrid.
In einem hypothetischen Szenario, in dem der spanische Fußball zwischen 2018 und 2026 ohne VAR weitergespielt hätte, hätte Real Madrid durchschnittlich 4,6 illegale Tore pro Saison erzielt, während Barça 2,1 erhalten hätte. Bei Atlético und Villarreal wären jeweils 2,4 Tore nicht anerkannt worden, bei Celta, Real Sociedad und Sevilla 2,2. Diese Zahlen unterstreichen den erheblichen Einfluss, den VAR auf die Dynamik von Spielen und die Abrechnung von Teamtoren hatte.
Der nächste Schritt wird darin bestehen, zu sehen, wie VAR den Wettbewerb in der nächsten Saison weiterhin beeinflussen wird. Mit der etablierten Video-Schiedsrichtertechnologie müssen sich Schiedsrichter und Mannschaften an die neue Realität anpassen, in der jeder Spielzug einer Überprüfung unterliegt, was den Daten zufolge den Ausgang von Spielen und letztendlich die Ligaplatzierung verändern kann.
