術語表

術語 & 常見問題

讀懂我們數字背後的詞彙——以及被問得最多的問題的直接回答。

RPS(排序機率分數)

我們的主指標。衡量預測的勝平負機率與真實結果的有序距離——隨機猜測約 0.222,完美模型為 0。越低越好。

Brier 分數

機率的多分類準確性度量:預測與實際結果之間的平均平方距離。越低越好。

xG(預期進球)

球隊創造機會的質量折算成進球數。有覆蓋時用逐場 xG,沒有時用估計值。

λ(預期進球)

模型對特定比賽中每支球隊的預期進球數——整個比分矩陣的核心輸入。

Dixon-Coles

帶低比分修正的足球比分雙變量卜瓦松模型,按聯賽分別擬合歷史結果。

市場 λ 注入

比分引擎把總進球期望對齊週五市場價格並按 b=0.7 混合兩個矩陣——市場資訊是輸入,不是答案。

Elo 評分

每場比賽後更新的動態實力評分,按淨勝球和重要性縮放。越高越強。

信心門控

當比賽的最大機率超過僅在驗證段選定的閾值時,標記為「高信心」。準確率聲明必須綁定覆蓋率。

覆蓋率

通過信心門控的比賽佔比。沒有覆蓋率的準確率數字毫無意義——我們從不單獨發布。

Edge(去水後)

我們的機率與市場去水隱含機率之差。在宣稱任何優勢之前,我們會先用符號檢定做系統性測試。

常見問題

為什麼你們的主打準確率是 53% 而不是 60%?

因為全樣本 1X2 準確率存在由市場資訊決定的物理上限(五大聯賽 53–55%)。「全樣本 60%」是不可能實現的——這正是我們把門控準確率與覆蓋率成對發布的原因。

你們的機率是投注建議嗎?

不是。本站所有內容都是用於資訊和娛樂的統計估計。我們從不發布投注建議,也不接受博彩廣告。

模型多久更新一次?

預測每天在開球前鎖定(UTC 02:30),終場後自動對帳。事後不做任何編輯或刪除。

完整方法論